610 名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 22:56:22.96 ID:1rXS7p/5a.net
再挑戦したら今度は13ターン目で第四ローマ発動されて詰んだわ
攻略見てもよくわからん なにこれ



611 名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 22:58:01.15 ID:4qixQ5x40.net
>>610
ローマ状態のキャラが多いほどローマ化が早く進む



614 名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 23:00:56.56 ID:W+7r1HAb0.net
>>610
ギミックは理解できてる?

・ロムルスを殴ると(殴ったターン含めて)2T[ローマ]化する
・[ローマ]状態のユニットが場にいるだけ拡大が加速する(最低1、最大6)
・左右の兵士を倒すと拡大がそのターン止まる
・ロムルスは[ローマ]化しているサーヴァントに庇護をくれる(回復→NP&宝具バフ→攻撃バフのループ)


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619 名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 23:08:26.47 ID:yxN+M/G60.net
>>614
拡大が止まるってか一人倒すと3遅延だったと思うが



628 名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 23:17:47.21 ID:1rXS7p/5a.net
>>614
つまり……どういうことだってばよ?
できるだけアタッカー以外でローマ殴らないようにしつつ全体宝具飛ばせってこと?むずくね?



632 名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 23:25:53.06 ID:SfBp94va0.net
>>628
雑な話、ローマ完全に無視して回りだけシバキ倒せば
1匹倒すと ローマが2増えて 3減る
2匹倒すと ローマが1増えて 6減る
だからローマ以外減らすのがまずセオリーで最終的にはローマ+70にならなければいい

ローマの余裕がある分でローマを殴って相手のゲージ技耐えるなりバフ貰うなりすればいい
あとは防御10回とか無敵10回つくんで、それはできるだけ一人で殴るといいEXチェインで殴れればローマ+1で4回減らせる



639 名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 23:38:34.21 ID:1rXS7p/5a.net
>>632
なんとなくわかったけどなんだかよくわからない
真面目にこれ理解できる人すごいわ尊敬する
何回か挑戦してみたけど3ゲージ目入ったところで第4ローマ来られて詰んでしまう



640 名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 23:41:06.55 ID:V5g9tPB80.net
>>639
やってれぱ何となくわかるよ
ローマを殴りローマを調整して被ダメ減とバフを貰いながらローマを滅ぼすんだ



643 名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 23:45:24.72 ID:SfBp94va0.net
>>639
そこまで行けるならあと一歩だよ
序盤からローマ市民を倒す事意識して、できるだけローマしんこうを抑えるんだ
そうすると必然的に後半のローマに余裕が生まれるし、第一のローマが遅れるだけでだいぶ楽になる
ダメージ総量で言えばたぶん倒してるくらい与えているよ

みんなが初手宝具開帳をススメてるのはこの辺が理由やね



644 名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 23:47:43.04 ID:qXvPvRkU0.net
>>639
2、5、8、11、14・・・ターンだけ殴ってローマ市民になりNP50貰って
次のターンにジャンヌ宝具とアタッカー宝具ぶっぱなすだけのゲーム



645 名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 23:48:33.56 ID:Y4O0F4T10.net
>>639
早く倒さないと耐久面で心配ってのでもなければもうアタッカー宝具以外はロムルス触らないくらいの意識でいいんじゃないかな
当然ローマのNPと宝具バフ活用できたらもっと早く倒せるとは思うけど
きちんと取り巻き処理できてれば第四ローマまでだいぶ猶予あると思う



622 名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 23:11:54.72 ID:W+7r1HAb0.net
>>619
あれそうだっけ
一人倒してターン跨いで確認して進んでないことだけ確認してたわ
訂正ありがとう



626 名無しさん@お腹いっぱい。2019/09/28(土) 23:13:31.33 ID:4qixQ5x40.net
>>622
一人倒すと3T遅延であって
拡大が止まることはない

ローマは止まらないのだ



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